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Algumas importantes informações de ambientação para o jogo:

 

  • Sobre o Reino de Analand, sua história, geografia, povos e costumes. É a terra natal de vocês, bravos aventureiros;
  • Algumas poucas informações reunidas sobre o Reino de Kakhabad, muitas das quais provavelmente desatualizadas e vindas dos raros viajantes que se aventuram por aquelas terras;
  • Pouquíssima informação de confiança pode ser levantada sobre o Arquimago de Mampang. Quase nada se sabe sobre esse indivíduo, e tudo que sabemos vem de contos desconexos e anotações quase indecifráveis de tomos antigos e empoeirados;

 

Três aventureiros se lançaram ao insano desafio de atravessar Kakhabad e ir até a Fortaleza de Mampang para recuperar a Coroa dos Reis das mãos do ardiloso e misterioso Arquimago.

  • Ardmor é um taciturno viajante nascido nos arredores das minas abandonadas ocidentais e que encontrou apenas o descaso e abandono ao fugir para Arkleton, onde tornou-se um experiente e místico ladino.
  • Ekir Dagan é um misterioso aventureiro proveniente do Lago Libra, dono de poderosos dons místicos que aprendeu ao longo de uma conturbada vida nos ermos. Tornou-se uma figura quase lendária na grande região abandonada das minas ocidentais, onde residiu por muitos anos.
  • Hakin é um dos maiores expoentes da nova geração de soldados de Analand. Vítima de um passado de abusos e dificuldades, conseguiu superar as adversidades e se tornar um dos mais confiáveis - e mortais – guerreiros do reino.

 

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